Dienstag, 13. Juli 2010

The Daily G - 09.07.2010

The Daily G vom 13.07.2010

The Daily G - 08.07.2010

The Daily G - 07.07.2010

Deutschland - Costa Rica 4:2

13.07.2010 13:25 U 20-WM der Frauen 2010

4:2 zum Auftakt: U 20-Frauen besiegen Costa Rica

Auftakt  gelungen: die U 20-Frauen jubeln zum Start gegen Costa Rica  ©  Bongarts/GettyImages
Auftakt gelungen: die U 20-Frauen jubeln zum Start gegen Costa Rica

Mit einem souveränen 4:2 (2:1) gegen Costa Rica sind die deutschen U 20-Frauen in die WM im eigenen Land gestartet. Damit gelang dem Team von DFB-Trainerin Maren Meinert das selbe Ergebnis wie der A-Nationalmannschaft bei der WM 2006. "Daraus ist dann das Sommermärchen entstanden. Und wenn wir etwas Ähnliches erleben, wäre ich froh", sagte Meinert. Im zweiten Spiel der Gruppe A trennten sich am Nachmittag Frankreich und Kolumbien 1:1 (1:0).

Im Eröffnungsspiel im mit 23.000 Zuschauern ausverkauften Bochumer Stadion bestimmte die deutsche Mannschaft von Beginn an das Spielgeschehen und wurde schon in der zweiten Spielminute mit der Führung belohnt. Einen Schuss von Turid Knaak konnte Keeperin Priscilla Tapia nur abklatschen, Svenja Huth staubte aus kurzer Distanz zum 1:0 ab. Meinert: "Ich bin mit der Art und Weise, wie die Mannschaft 90 Minuten aufgetreten ist, sehr zufrieden."

Anschlusstreffer ohne Wirkung

Auch in der Folge spielte nur das DFB-Team. In der neunten Minute verpasste Knaak einen Diagonalpass von Bianca Schmidt nur haarscharf. Wenige Minuten später machte es die Mannschaft besser: Huth setzte Schmidt über den rechten Flügel ein, die legte auf Alexandra Popp ab und die Angreiferin des FCR Duisburg hatte keine Mühe, den Ball aus elf Metern zum 2:0 einzuschießen. Popp: "Wir hatten schon beim Einlaufen einen Adrenalinstoß."

Popp hatte dann in der 33. Minute per Kopf die nächste gute Torchance, setzte ihren Versuch aber über die Latte. Die Costa-Ricanerinnen tauchten erst gegen Ende der ersten Halbzeit gefährlich vor dem deutschen Tor auf. In der 43. Minute parierte Almuth Schult zunächst prächtig gegen Carolina Venegas.

In der 45. Minute musste sie dann aber einen Kopfball der Angreiferin zum überraschenden Anschlusstreffer passieren lassen. In der Nachspielzeit hatte Kim Kulig freistehend das 3:1 auf dem Fuß, zielte allerdings zu hoch. "Es war eine gute Leistung von uns. Aber das Ergebnis hätte höher ausfallen können. Wir haben zu viele Chancen ausgelassen. Trotzdem können wir zufrieden sein", sagte Kulig nach dem Spiel.

Doppelte  Torschützin gegen Costa Rica: Stürmerin Alexandra Popp (l.)  ©  Bongarts/GettyImages
Doppelte Torschützin gegen Costa Rica: Stürmerin Alexandra Popp (l.)

Premiere für Hegering - Rot für Schmidt

Besser machte es in der zweiten Halbzeit Popp, die eine Ablage von Marina Hegering aus zehn Metern zum 3:1 einnetzte. Hegering selbst erhöhte mit ihrem ersten Länderspieltor im zwölften Einsatz kurz darauf aus 20 Metern auf 4:1 (57.). Kulig blieb das Schusspech dagegen weiter treu: Die Hamburgerin traf in der 65. Minute aus 16 Metern nur den Pfosten.

Einziger Wermutstropfen: Ein Foulspiel von Bianca Schmidt im Strafraum wertete Schiedsrichterin Hong Eun Ah aus Südkorea als Notbremse und stellte die Potsdamerin mit Roter Karte vom Feld (71.).

Den fälligen Strafstoß verwandelte Katherine Alvarado zum 4:2 (72.). Die eingewechselte Jessica Wich verpasste in der Schlussphase das 5:2 nur knapp - ihr Kopfball in der 90. Minute tropfte an den Pfosten.

DFB-Trainerin Neid gratuliert

"Gratulation zu einem ungefährdeten Sieg. Das war ein ordentlicher Start ins Turnier. Auf der Leistung kann man aufbauen", freute sich auch DFB-Trainerin Silvia Neid, die das Spiel mit Spielerinnen der Frauen-Nationalmannschaft auf der Tribüne verfolgt hatte.

Jetzt gelte es, so Neid weiter, "die Spannung für die Partie gegen Kolumbien aufrecht zu erhalten, um gleich nachzulegen. Ein weiterer Erfolg könnte schon die Qualifikation für das Viertelfinale bedeuten. Ich bin überzeugt, dass Maren Meinert das Team entsprechend einstellen wird."

In den weiteren Spielen trifft die DFB-Auswahl am Freitag (ab 18 Uhr) ebenfalls in Bochum auf Kolumbien sowie am 20. Juli (ab 11 Uhr) in Augsburg auf Frankreich. Das Endspiel findet am 1. August (ab 15 Uhr) in Bielefeld statt.

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Mittwoch, 7. Juli 2010

Die Rückennummern 2010 / 2011



[7.07.] Gute Nachricht für alle Anhänger, die Namen und Nummer ihres Lieblings auf ihrem Fan-Trikot tragen. Alle Profis haben ihre Rückennummer der Vorsaison behalten. Die Neuzugänge haben sich freie Rückennummern ausgesucht. Robert Lewandowski nimmt die "7".

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Von 1 bis 44 - der BVB 2010/2011

1 Roman Weidenfeller
2 Lasse Sobiech
4 Neven Subotic
5 Sebastian Kehl
6 Florian Kringe
7 Robert Lewandowski
8 Nuri Sahin
9 Nelson Valdez
10 Mohamed Zidan
11 Dimitar Rangelov
13 Damien Le Tallec
14 Markus Feulner
15 Mats Hummels
16 Jakub "Kuba" Blaszczykowski
17 Dede
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18 Lucas Barrios
19 Kevin Großkreutz
20 Mitchell Langerak
22 Sven Bender
23 Shinji Kagawa
25 Patrick Owomoyela
26 Lukasz Piszczek
27 Felipe Santana
28 Daniel Ginczek
29 Marcel Schmelzer
30 Tamas Hajnal
31 Mario Götze
36 Yasin Öztekin
39 Marco Stiepermann
41 Johannes Focher
44 Marc Hornschuh


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Fotoshooting im Signal Iduna Park

Pikmin: Tag 5 - Zentrum des Waldes

Im Zentrum des Waldes wird euch vermutlich direkt ein Käfer über den Weg laufen, den ihr mit den Pikmin nicht angreifen könnt. Innerhalb dieses Käfers befindet sich ein weiteres Raumschiffteil. Der Käfer schnappt sich herumliegende Gebilde. Wenn er eins hat, lasse das Gebilde ebenfalls von zwei Pikmin ziehen. Diese bringen ihn ins Landegebiet zur Zwiebel, wo er durch den Sog der Zwiebel Schaden erleidet. Wiederholt dies ein weiteres Mal und schon hat man den Levita-Reifen, den 25 Pikmin zum Raumschiff tragen.

Starte den Tag mit 70 roten Pikmin. Gehe an der Mauer, die man einreißen kann, vorbei weiter zum Strand. Rechts sieht man auf einem hoch gelegenen Felsen ein Raumschiffteil. Zunächst kommen Gegner aus dem Boden, um die man sich zuerst kümmert.

Am Strand sind Gegner, die aus ihrem Rüssel Feuer spucken. Greift diese ausschließlich mit den roten Pikmin an. Nach kurzer Zeit werfen die Tiere die Pikmin, die sich auf seinem Rücken befinden, nach vorne. Dies ist für die Pikmin kein Problem. Achtet nur darauf, dass ihr nicht zu nah am Wasser seit und die Gegner die Pikmin ins Wasser werfen, denn die Roten können nicht schwimmen. Ansonsten muss man nur aufpassen, dass Captain Olimar nicht vom Feuerstrahl getroffen wird.

Schafft dann ein paar Gegner ein Stück weit vom Strand weg, aber noch nicht bis zur Zwiebel. Auf dem Weg, den man zum Strand hin genommen hat, befindet sich ein kleiner See, wo man die blaue Zwiebel findet. Nehmt die roten Pikmin und bringt diese einen Weg höher zu dem dort liegenden Holz. Die Pikmin bauen eine Brücke zum automatischen Getriebe und bringen dieses dann zum Raumschiff.

Man selbst geht zur blauen Zwiebel und fängt an, blaue Pikmin zu sammeln, zum einen mit den dort stehenden Blumen und dem 5er-Gebilde, zum anderen mit den in der Nähe liegenden Kadavern. Es kann gut sein, dass man zwischendurch kurz zurück zur roten Zwiebel muss, um ein paar rote Pikmin darin zu verstauen. Da nur 100 Pikmin auf dem Feld sein dürfen, kommen keine neuen blauen Pikmin aus der blauen Zwiebel.

Verstaut anschließend alle Pikmin in den entsprechenden Zwiebeln.

Meiner Meinung nach sollte man an diesem Tag auf Nummer sicher gehen und mit den blauen Pikmin noch nicht ins Feld ziehen. Die Gefahr, dass man von den paar Pikmin, die man am Anfang hat, welche verliert, ist viel zu groß.

Pikmin: Tag 4 - Wald der Hoffnung

Gehe mit 30 roten und 10 gelben Pikmin los durch die am Tag zuvor eingerissene Mauer. Am Ende des Weges liegt der Nova-Blaster. Lass die roten Pikmin das Raumschiffteil abtransportieren. Die gelben Pikmin schnappen sich die dort liegenden Bomben.

Zusammen mit den gelben Pikmin geht es den Weg zurück und dann weiter geradeaus. Auf der rechten Seite befindet sich eine schwarze Mauer. Man benötigt neun Bomben, um diese einzureißen. Dahinter befindet sich die außergewöhnliche Schraube, die von 30 Pikmin zum Raumschiff getragen werden kann. Geht zurück zum Raumschiff und holt euch zu den noch fehlenden Pikmin zusätzlich 20 weitere Pikmin, denn in der Nähe der außergewöhnlichen Schraube befindet sich auch das Sonderbar-Radar.

Den Rest des Tages kann man damit verbringen weitere Pikmin zusammeln. Wenn noch genug Zeit übrig ist, kann man am See schon mal den ersten Teil der Brücke bauen.

Pikmin: Tag 3 - Wald der Hoffnung

Hole dir drei gelbe Pikmin und gehe nach rechts auf das offene Gelände. Hole aus der halb offenen Blechdose drei Bomben und kehre ins Landegebiet zurück. Mit Hilfe der Bomben lässt sich die schwarze Mauer sprengen. Dahinter lauern auch schon die ersten Punktkäfer. Greife diese nur mit den roten Pikmin an.

Gehe anschließend nach links durch den Durchgang. Es kommen weitere Gegner aus dem Boden und auch hier findet man wieder Punktkäfer. Sind die Gegner besiegt und die Kadaver abtransportiert, nimmt man sich eine Truppe roter Pikmin und geht vom Landeplatz aus durch die gesprengte Mauer geradeaus. Auf der rechten Seite befindet sich eine Mauer, die die Pikmin einreißen müssen.

Währenddessen nimmt man sich 20 gelbe Pikmin und geht mit ihnen durch die neue Öffnung. Direkt rechts oben befindet sich ein gelbes 20er-Gebilde.

Sobald die roten Pikmin die Mauer eingerissen haben, greift man die dahinter befindlichen Punktkäfer an. Nach dem Abtransport der Kadaver sammelt man am besten alle Pikmin wieder ein, denn dann dürfte der Tag auch schon zu Ende sein.

Zwar hat man keine Raumschiffteile eingesammelt, jedoch kann man dies am nächsten Tag in aller Ruhe nachholen.

Pikmin: Tag 2 - Wald der Hoffnung


Nimm die roten Pikmin aus der Zwiebel und lasse sie die Mauer zu deiner Rechten einreißen. Dahinter befinden sich die ersten Gegner: kleine, knollige Punktkäfer. Greife diese an und trage anschließend deren Kadaver, das 5er-Gebilde und die Ernte von den Blumen zur Zwiebel.

Formiere dich neu und greife die nächsten Punktkäfer an, zunächst die kleinen. Den großen schlafenden Punktkäfer greift man am bestehen von hinten an, wenn er noch schläft. Nach dem Sieg lässt man den Kadaver und den Kraftstoff-Dynamo abtransportieren. Für den Kraftstoff-Dynamo braucht man 40 Pikmin.

Mit rund 70 Pikmin macht man sich auf zu dem Platz, wo vorher noch der große Punktkäfer geschlafen hat. Lasse die Mauer einreißen und vernichte die dahinter befindlichen Punktkäfer. Schaffe die Kadaver weg und lasse die roten Pikmin als Gruppe stehen.

Gehe zur gelben Zwiebel, sammle die drei Gebilde mit dem ersten gelben Pikmin ein.

Wenn noch Zeit ist, kann man mit Hilfe der Bomben die schwarze Mauer einreißen.

Sonst bringe alle Pikmin rechtzeitig in Sicherheit.

Pikmin: Tag 1 - Absturzstelle


An diesem ersten Tag gibt es kein Zeitlimit. Schaue dich ein wenig in der Nähe des Dolphin um und du siehst die rote Zwiebel. Fälle mit Hilfe des ersten Pikmin die beiden nahestehenden Blumen, führe anschließend deine Fünfertruppe zum Gebilde mit der "5" und lasse es zur Zwiebel transportieren. Mit Hilfe von 10 Pikmin lässt sich die Pappkartonbox zur Seite schieben. Nun lassen sich weitere Gebilde einsammeln. Anschließend lässt man die Pikmin den Antrieb zur Dolphin tragen.

Tipp:
Da es an diesem ersten Tag kein Zeitlimit gibt, kann man ein paar Pikmin etwas länger im Boden lassen, bis sich eine Knospe oder vielleicht auch schon eine Blume gebildet hat. So hat man am Anfang schon ein paar starke Pikmin zur Verfügung.

Insgesamt lassen sich 25 rote Pikmin einsammeln.

Sonntag, 4. Juli 2010

Viel Beifall für die Neuzugänge: Lewandowski & Co. waren beeindruckt

[4.07.] Mit vier Neuzugängen startet Borussia Dortmund in die neue Saison. Drei der vier Neuen waren zum Trainingsauftakt am Sonntag im Signal Iduna Park anwesend - und wurden von den Fans mit Ovationen willkommen geheißen. "Auch das zeigt mir, dass es die richtige Entscheidung war, zu Borussia Dortmund zu wechseln", sagte der Pole Robert Lewandowski.

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Mitch Langerak
Neben Lewandowski sind Shinji Kagawa, Lukasz Piszczek und Mitch Langerak sind neu BVB. Langerak löst Marc Ziegler ab, der zum VfB Stuttgart wechselte. Ein Abschied, der schwer fiel. "Einerseits haben meine Frau, meine Kinder und ich Dortmund und die Menschen in diesen drei Jahren schätzen gelernt, so dass wir sogar intensiv darüber nachgedacht hatten, hier auch nach meiner Karriere zu bleiben", sagte Ziegler, "andererseits komme ich zurück zu den Wurzeln. Meine Eltern leben im Saarland, meine Frau ist Stuttgarterin, so dass wir beide wieder unsere Familien in der Nähe haben." Zum Abschied bedankte sich der 34-Jährige nochmals "bei allen Fans, die mich immer unterstützt und mir den Rücken gestärkt haben. Dieses großartige Gefühl nehme ich mit".

Hinter Roman Weidenfeller sitzt nun kein erfahrener zweiter Mann, sondern ein höchst talentierter Nachwuchskeeper. Mitchel Langerak gewann mit Melbourne Victory 2009 die australische Landesmeisterschaft und geht mit viel Ehrgeiz an seine neue Aufgabe heran. "Ich will hart trainieren und beim Trainerteam einen guten Eindruck hinterlassen", sagt der 191 Zentimeter große Hüne: "Von Roman Weidenfeller, einem fantastischen Torwart, kann ich viel lernen." Langerak unterzeichnete einen Vier-Jahres-Vertrag.


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Shinji Kagawa war mit Japan bei der WM und kommt am 12. Juli nach Dortmund.
Ebenfalls von einem anderen Kontinent kommt Shinji Kagawa. Der 21-Jährige zählte zum erweiterten WM-Kader Japans und durfte mit nach Südafrika, um internationale Luft zu schnuppern. Deshalb erhielt er Sonderurlaub und wird erst am 12. Juli beim BVB erwartet. "Mit ihm bekommen wir einen torgefährlichen Offensiv-Allrounder, dem wir zutrauen, dass er als junges Talent den Durchbruch in der Bundesliga schafft", sagt Sportdirektor Michael Zorc.

Kawaga war in der vorletzten Saison mit 27 Treffern Torschützenkönig in der zweiten japanischen Division und verhalf seinem Verein zum Aufstieg in die J-League, wo er in elf Spielen sieben Tore erzielte. Er ist im Offensivbereich flexibel einsetzbar.

In seinem Heimatland hat er sich schon einige Meriten erworben. Kagawa war 2008 mit der japanischen Olympiaauswahl bei den Spielen in Peking mit dabei, in der A-Nationalmannschaft debütierte er im Mai des gleichen Jahres. Der beidfüßige, 172 Zentimeter große Mittelfeldspieler kommt mit der Erfahrung von 15 Länderspielen (ein Tor) zum BVB - und bleibt bis Juni 2013.

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Lukasz Piszczek
Gleichfalls einen Drei-Jahres-Vertrag erhielt Lukasz Piszczek, der ablösefrei von Hertha BSC zum BVB wechselte und künftig in einer Mannschaft mit seinem Freund Jakub "Kuba" Blaszczykowski spielt. Der Außenbahn-Spezialist, der sowohl hinten in der Viererkette als auch links wie rechts weiter vorn agieren kann, war in der vergangenen Saison absoluter Stammspieler bei den Berlinern und kam in 40 Pflichtspielen zum Einsatz. "Lukasz hat sich sehr gut entwickelt und ist vielseitig einsetzbar", erklärte Zorc, der Piszczek lange hatte beobachten lassen.

Von den Berlinern war er bereits 2004 entdeckt worden, spielte aber noch für drei Jahre auf Leihbasis in Polen, wo er 2007 in der Nationalmannschaft debütierte und ein Jahr später vom Verletzungspech Blaszczykowskis profitierte und statt seiner zur EM fuhr. Er kam in der ersten Partie gegen Deutschland (0:2) als Einwechselspieler zum Einsatz, fiel anschließend allerdings auf Grund einer Verletzung aus.

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Robert Lewandowski
Als "Königstransfer" bezeichnete das kicker-Sportmagazin die Verpflichtung von Robert Lewandowski (21). "Es war der schwierigste Transfer, den wir je auf die Beine gestellt haben, weil die Parteien miteinander verkeilt waren", sagte der Vorsitzende der Geschäftsführung, Hans-Joachim Watzke: "Wir haben den Knoten lösen können." Dieser "Knoten" war ein vertragliches Geflecht zwischen Lech Posen und dem Spieler, das den Vollzug des Transfers über mehrere Wochen verzögerte. "Ich bin erleichtert, dass es geklappt hat", sagte der 21 Jahre alte Offensivspieler, als er seine Unterschrift unter einen Vier-Jahres-Vertrag bis zum 30. Juni 2014 gesetzt hatte. Zorc atmete spürbar auf: "Wir sind froh, dass wir nach harten, aber fairen Verhandlungen eine Einigung erzielen konnten."

Denn auf Lewandowskis Fährte hatte sich Borussias Sportdirektor schon vor über anderthalb Jahren geheftet. Nicht ohne Grund, wenn man dessen Vita liest: Beim Drittligisten Znicz Pruszków wurde er gleich in seiner ersten Saison (2006/2007) mit 15 Treffern Torschützenkönig und schaffte den Aufstieg. Im Jahr darauf erzielte er in 32 Spielen ganze 21 Tore und wurde auch Torschützenkönig in der zweiten Liga. 2008 wechselte er zu Lech Posen, die Fans wählten ihn kurz darauf zum "Newcomer des Jahres" in Polen; er gewann den nationalen Pokal und zuletzt die Meisterschaft - und den Titel des Torschützenkönigs. Mit der Empfehlung von 26 Treffern in 47 Erstligaspielern wechselte Lewandowski zum BVB.
Boris Rupert

Quelle

Kappa präsentiert Trikots und Trainingskollektion für 2010/11

[4.07.] Mit dem neuen Auswärtstrikot des BVB für die Saison 2010/2011 präsentiert Kappa ein Trikot im Retrostil, das durch moderne Designelemente und eine außergewöhnliche Verarbeitungstechnik überzeugt. Als Kontrast zum gelben Heimtrikot dominiert die Farbe schwarz die Optik des neuen Away Shirts. Die schwarze Grundfläche wird durch ein dezentes Jacquard Karo-Muster aufgelockert und verleiht dem Trikot einen ganz besonderen Look.

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So sieht das neue Auswärtsdress aus.
Gelbe Abschlüsse am Kragen und den Ärmeln akzentuieren die schwarze Grundfläche des Trikots. Zwei große gelbe KAPPA Logos zieren zur neuen Spielzeit die Schultern der BVB-Stars. Die Logos wurden horizontal gespiegelt, d.h. auf der rechten Schulter zeigt das Logo nach hinten, während es auf der linken Schulter nach vorne gerichtet ist. Auf der linken Vorderseite des Trikots ist das BVB Logo sowie der goldene Meisterstern aufgesetzt. Der KAPPA Schriftzug verläuft horizontal auf der rechten Front. Unterhalb der Logos prangt der weiße Schriftzug sowie das Logo des Hauptsponsors Evonik. Optimale Bewegungsfreiheit garantiert der klassische V-Neck Kragen. Ein Necktape mit "Borussia Dortmund" Schriftzug, BVB- und KAPPA-Logo wurde an der Innenseite des Kragens integriert. Weitere Kennzeichen des Trikots sind die Mesh-Layerings an Arm- und Bundabschluss sowie der BVB Logoprint im Nackenbereich. Auf dem Rücken ist der Dortmund Schriftzug in gelb aufgeflockt. Hochwertige Polyesterfasern sorgen für höchsten Tragekomfort des Trikots und garantieren einen optimalen Feuchtigkeitstransport.

Das Kappa Motion Badge ist ein wichtiger Indikator für jedes Originaltrikot. Das Sicherheitsmerkmal wurde an der Vorderseite links unten eingenäht und zeigt in wechselnder Darstellung das KAPPA Logo und den KAPPA Schriftzug.

Gelbe Shorts mit schwarzen Mesh-Pipings runden das Auswärtsoutfit der Borussia ab. Analog zum Trikotdesign sind die großen Kappa Omini Logos auf beiden Seiten
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Nuri Sahin, Carina Zender und Lucas Barrios im neuen Heim-Trikot.
der Shorts in schwarz aufgedruckt. Zusätzlich ist das BVB Logo rechts und der Kappa Schriftzug links als Web-Badge aufgestickt. Das schwarze Mesh-Layering bildet den unteren Abschluss und verleiht der Shorts sportliche Dynamik. Das Outfit wird durch gelbe Stutzen mit BVB und Kappa Logo komplettiert.

Goalkeeper Trikot 2010/2011
Die Torhüter des BVB können sich auf drei neue Outfits freuen. Als erste Option liegt ein Trikot in der Grundfarbe purple bereit. Schwarze Designelemente an den Seiten und im Kragenbereich sowie gelbe Kappa Logos auf den Schultern ergänzen dieses Outfit. Alternativ wird das Goalkeeper Shirt in den Farbwegen grün-gelb und weiß erhältlich sein.

Trainings- und Freizeitkollektion
Zum Saisonauftakt im Signal Iduna Park präsentierten sich die Spieler und der Trainerstab in der brandneuen Kappa Trainingskollektion, die in den drei Hauptfarben black, blazing yellow und grey glänzt. Markante Designmerkmale sind die gespiegelten Kappa Logos sowie kontrastfarbene, Einsätze im Seiten- und Brustbereich. Die Trainings- und Freizeitkollektion ist ab sofort in den BVB Fanshops und im Fachhandel erhältlich.

Quelle

Last Window: Midnight Promise - Kommt der interaktive Roman nach Europa?

Rückblick

2007 erschien für den Nintendo DS "Hotel Dusk: Room 215". Weniger ein Spiel, dafür mehr ein interaktiver Roman, bei dem man den DS wie ein Buch hält. Zusammen mit dem ehemaligen New Yorker Polizisten Kyle Hyde machte man sich auf den Weg, das Gehemnis um das Zimmer 215 zu lösen.

Bekanntgabe des Nachfolgers

Im November 2009 gab Nintendo bekannt, dass es zu Hotel Dusk einen Nachfolger geben wird. Unter dem Titel "Last Window - Maynoak no Yakusoku" erschien das Spiel am 14. Januar 2010 in Japan. Für Europa ließ sich Nintendo "Last Window" als Warenzeichen eintragen. Weiterhin erhält das Spiel den Untertitel "Midnight Promise".

Packshot

So sieht das japanische Packshot aus:


Story

Die Geschichte spielt im Jahr 1980, also ein Jahr nach "Room 215", in den "Cape West Apartments" in Los Angeles. Der ehemalige New Yorker Polizist Kyle Hyde wird wieder die Hauptrolle übernehmen. Kyle ist weiter auf der Suche nach seinem vermissten Partner Bradley.

Kenntnisse aus dem Vorgänger sind nicht zwingend erforderlich, da die Story in "Last Window" weitestgehend unabhängig von Teil 1 verlaufen wird.

Trailer

Story Trailer




Overview Trailer



Neues und altbewährtes

Ignorierfunktion

Bei den Gesprächen wird es eine Ignorierfunktion geben, um so weniger wichtige Unterhaltungen überspringen zu können. Zudem ermöglicht diese Funktion die Wahl, in welche Angelegenheit man sich einmischen möchte und welche nicht.

Hilfefunktion

Am Ende eines jeden Kapitels, werden die Ereignisse und Aktionen noch einmal zusammengefasst. Dies dient zum einen zur Orientierung, wenn man beispielsweise längere Zeit nicht gespielt hat, und zum anderen besitzt man am Ende des Spiels einen richtigen "Last Window Roman". Da die getroffenen Entscheidungen im Spiel Auswirkungen auf den Roman haben, lohnt es sich somit, den "Roman" ein zweites oder sogar drittes mal zu "schreiben".

Altbewährtes

Auch im Nachfolger geht es darum, Gespräche zu führen, nach Hinweisen zu suchen und Rätsel zu lösen.

Unverändert zum Vorgänger bleiben Grafik, Sound, drei Speicherstände und die Rumble-Pak-Unterstützung.

Entwickler meldet Konkurs an

Das Entwicklerstudio Cing Inc. wurde 1999 gegründet und entwickelte eine ganze Reihe von Spielen, die ausschließlich für Nintendos Konsole und Handheld erschienen, u.a.

  • Another Code: Room 215 (DS) 2005
  • Hotel Dusk: Room 215 (DS) 2007
  • Another Code R: A journey into lost memories (Wii) 2009
  • Little King´s Story (Wii) 2009
Im März diesen Jahres wurde bekannt gegeben, dass das japanische Unternehmen Konkurs anmelden musste. Der Schuldenbetrag liegt etwa bei umgerechnet 2 Millionen Euro.

Erscheint das Spiel nun auch in Europa?

Diese Frage bleibt derzeit noch unbeantwortet. Im Juni diesen Jahres erschien der nachfolgende weiterere Trailer, welcher Hoffnung auf einen baldigen Release weckte, und es wurde gemeldet, dass das Spiel im 4. Quartal 2010 erscheinen soll.



Allerdings kam kurz darauf die Meldung, dass es sich bei dem Trailer nicht um ein offizielles Video, sondern um das Werk eines Fans handelte.

Somit bleibt momentan nur das Warten und die Hoffnung, dass "Last Window" nach Europa kommt.